文 /VR 陀螺
2 月,全球 VR/AR 市场颇为动荡。面对资金困难和市场竞争,各大公司和工作室人事变动频繁,如 Meta 再度开启裁员,大约 5% 的员工将受影响;第三方内容平台 SideQuest 裁员等。与此同时业内也有新技术和产品发布,三星推出了全新的 Metalens 技术,旨在改善 XR 和光学系统;苹果发布 visionOS 2.4 的开发者测试版,为 Vision Pro 带来了 Apple Intelligence 等功能。
新品方面,2 月硬件市场较为沉寂,仅大朋正式推出了一款轻量设计眼动追踪 VR 头显 P2 Vision,该头显集成了来自见臻科技(Ganzin)的 Aurora 眼动追踪技术。另外,2 月末 Meta 在官网展示了新一代 Aria 眼镜项目 Aria Gen 2,该眼镜在传感器套件、机器感知等方面均较第一代进行了升级,目前暂未计划向消费市场推出。
投融资方面,2 月全球 VR/AR 资本市场整合收购频繁,共发生了 6 起融资事件和 4 起收购,其中包含 1 起股权收购。融资总额约为 7.27 亿人民币,主要由国内市场贡献,国内发生了两起过亿元的大额融资,分别是 Metaways(宏禧科技)近 5 亿元的 A 轮融资和北京一数科技过亿元的 C+ 轮融资。
内容方面,2 月新上线的游戏与内容共有 85 款,其中包含 8 款应用,游戏则以动作、冒险和射击类为主,动作类游戏共有 28 款。随着 VR/AR 内容生态的不断变化,消费者对应用购买和免费的应用付费模式接受度更高。在这样的市场环境下,业内多个内容工作室和平台方正面临严峻的市场挑战,许多公司不得不采取裁员或缩减公司规模的措施。
政策方面,2 月份国内提及 VR/AR 相关政策共有共有 12 条,其中包含 1 条国家政策,系人力资源社会保障部等七部门发布的《关于健全创业支持体系提升创业质量的意见》。地方政策则有 11 条,其中,广东地区占比较高,共有 4 条。其中,江西省人民政府发布的《江西省提振消费行动方案》,围绕推动数字消费发展,提出要发挥江西省虚拟现实(VR)产业基础和技术优势,积极探索虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术在文旅、零售、教育、医疗等领域的深度融合。
以下为 2025 年 2 月月报节选: